由《Apex英雄》與《泰坦隕落》原班人馬打造的Wildlight Entertainment,今日揭曉了他們的首部力作——免費(fèi)PvP突襲射擊游戲《巔峰守衛(wèi)》。這款融合了奇幻全球觀與快節(jié)奏戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技的全新作品,將于2026年1月26日登陸三大主流平臺(tái),并實(shí)現(xiàn)跨平臺(tái)無縫聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。作為一支曾締造多款現(xiàn)象級(jí)射擊游戲的團(tuán)隊(duì),Wildlight此番帶來的不僅是技術(shù)積累的爆發(fā),更是一次對(duì)射擊游戲邊界的重新定義。
預(yù)告片:
Wildlight Entertainment聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Dusty Welch在公告中表示:“我們一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的團(tuán)隊(duì),曾共同打造了包括《Apex英雄》《使命召喚》與《泰坦隕落》在內(nèi)多款業(yè)界熱門作品。對(duì)于我們的首款游戲,我們正全力構(gòu)建一個(gè)具備同等史詩規(guī)模與質(zhì)量的全新游戲宇宙。”
職業(yè)室聯(lián)合創(chuàng)始人兼游戲總監(jiān)Chad Grenier補(bǔ)充道:“我們創(chuàng)立Wildlight,是為了建立一個(gè)能夠讓設(shè)計(jì)主導(dǎo)、新作開發(fā)不受妥協(xié)的游戲職業(yè)室。小編認(rèn)為‘Apex英雄》與《泰坦隕落》開發(fā)經(jīng)過中的經(jīng)驗(yàn),讓我們深刻領(lǐng)會(huì)了怎樣構(gòu)建并延續(xù)一個(gè)成功的系列。”
據(jù)官方介紹,《巔峰守衛(wèi)》是一款“玩家對(duì)抗玩家突襲射擊游戲”,玩家將扮演被稱為“守護(hù)者”的奧術(shù)槍手,在奇幻風(fēng)格大陸上爭奪控制權(quán)。核心玩法融合了載具駕馭、團(tuán)隊(duì)對(duì)戰(zhàn)與基地突襲:玩家需與敵對(duì)守護(hù)者小隊(duì)爭奪名為“破盾者”的關(guān)鍵道具,隨后突襲并摧毀敵方基地,以奪取領(lǐng)地控制權(quán)。
該作被定位為一款“全新形態(tài)的射擊游戲”,延續(xù)了該團(tuán)隊(duì)小編認(rèn)為‘Apex英雄’里面積累的快節(jié)奏戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技與團(tuán)隊(duì)協(xié)作設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)融入更具目標(biāo)導(dǎo)向的突襲式對(duì)戰(zhàn)結(jié)構(gòu)。隨著發(fā)布日期公布,更多游戲玩法細(xì)節(jié)與測(cè)試規(guī)劃預(yù)計(jì)將在未來陸續(xù)公開。
需要關(guān)注的是,《巔峰守衛(wèi)》在角色定制體系上做出了突破性嘗試。游戲?qū)⒁雱?dòng)態(tài)天賦樹機(jī)制,允許玩家根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)實(shí)時(shí)調(diào)整戰(zhàn)術(shù)特性。同時(shí),游戲地圖采用了模塊化設(shè)計(jì)理念,每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)都會(huì)隨機(jī)生成地形障礙與資源點(diǎn)分布,確保每次戰(zhàn)斗都充滿新鮮感。
視頻截圖:
以上就是小編為大家?guī)淼摹稁p峰守衛(wèi)》游戲詳情全部內(nèi)容,這款由業(yè)界老兵操刀的創(chuàng)新射擊作品,或?qū)⒅匦露xPvP游戲體驗(yàn)。更多精妙資訊請(qǐng)持續(xù)關(guān)注本站。
