三國望神州紀(jì)靈怎么樣?三國望神州的整個騎兵體系玩法之中,紀(jì)靈算是個容易被低估的強(qiáng)勢角色。一階時確實平平無奇,可升到三階解鎖定身和阻擋領(lǐng)域后,有質(zhì)變效果。今天為大家分享一下三國望神州紀(jì)靈的玩法,他S級的騎兵適性搭配張遼這類武將,還能激活騎兵沖鋒combo,不管是推圖還是打架都有一手,下面那就快來了解一下吧。
《三國望神州》紀(jì)靈介紹
紀(jì)靈技能成國驍將,一個挨打觸發(fā)的控制技能,滿級后每次收到主動技能的共計都能給施法者套上2層牽制,持續(xù)兩回合,而紀(jì)靈的buff還有一個疊層數(shù)的機(jī)制,如果給對面上牽制的層數(shù)大于三層會額外施加定身。一場戰(zhàn)斗下來,等于大概率能控兩個目標(biāo)。
我們搭配的時候還是要注意配合,平民騎兵隊推薦用紀(jì)靈主將,戰(zhàn)法選擊其惰歸+御敵屏障,副將張遼當(dāng)鋒摧決、乘勝長驅(qū)和華雄武鋒陣。武鋒陣減傷加上紀(jì)靈控制,張遼負(fù)責(zé)爆發(fā),體系本身自帶的那個邊角料隊伍推薦大家也可以參考一下,確實能打過不少主流隊。其實體系給的盾兵隊也很穩(wěn),2輸出加一個1肉盾經(jīng)典搭配,推到第五章沒難題。
玩武鋒陣體系的話,撫輯軍民很不錯,紀(jì)靈1.99的統(tǒng)率成長接近白板曹操,能把治療量堆得很高。選擇的話要看培養(yǎng)階段,前期帶撫輯軍民就很浪費,不如后發(fā)制人。
前期開荒缺輸出,就可以帶威風(fēng)凜凜和后發(fā)制人,嘲諷住敵人后反擊能打持續(xù)傷害,戰(zhàn)損能壓得很低。要是打高難副本或者持久戰(zhàn),自愈換上去,續(xù)航立馬夠用了,甚至能多扛3回合。
對付關(guān)羽、張飛這種主C,可以優(yōu)先用嘲諷讓他們只能砍你,要是遇到夏侯惇這種靠普攻吃飯的,繳械直接讓他啞火兩回合。另外他那個重兵威懾被動,高階解鎖后開場2回合讓敵方全體武技傷害+20%,配合騎兵隊的AOE輸出,傷害直接拉滿。
來源:3DM手游
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